Power Desk · Recorrido guiado
El constructor de rutinas de usuario
Añade scrollers, transiciones, efectos de sprites y más sin escribir nada de código. Haz una visita rápida por la página.

Paso 1 de 8
Añade funciones sin programar
Marca las rutinas que quieras de una biblioteca de rutinas ya hechas y el Desk escribe tu user.asm para MPAGD. Hay más de 30 con las que jugar, desde transiciones de pantalla y scrollers hasta efectos de sprites, música y juegos de varias fases. Usa Siguiente, o los números, para recorrer la página.
Tu archivo de rutinas de usuario
El Desk lee tu user.asm de tu carpeta UserRoutines, te dice cuándo lo leyó y si coincide con la página. Guardar ahora escribe tus elecciones en él, Recargar desde archivo lo vuelve a leer, y la casilla guarda automáticamente cada vez que cambias algo. Después usa el archivo en MPAGD en lugar de tu user.asm actual y llama a los números USER desde tus scripts.
Filtrar por categoría
Muestra todo, o reduce la lista a una categoría: Transiciones de pantalla, Scroll, Efectos de color e iluminación, Bloques y dibujo, Sprites y movimiento, Imágenes y texto, Música y fases o Reinicio del juego. Lab muestra rutinas que funcionan pero todavía se están probando.
Rutinas para elegir
Las rutinas que aún no has elegido están a la izquierda, agrupadas por categoría. Cada tarjeta tiene un nombre, una descripción breve y, abajo, lo que añade a tu juego en bytes de memoria. El número junto a No seleccionadas indica cuántas quedan.
Qué hay en una tarjeta
Cada tarjeta tiene el nombre de la rutina, una etiqueta Lab si todavía se está probando, un botón i para la ayuda, un + para añadirla y una rueda dentada para sus ajustes. El coste en bytes está abajo, así que sabes el precio antes de añadirla.
Tus elecciones
Las rutinas que has marcado pasan a la derecha, con un contador, agrupadas de la misma forma. El menos quita una, y la rueda dentada abre su número USER y otros ajustes. El Desk las escribe todas en un único user.asm, y un mapa de números USER muestra qué activa cada número y qué números no gestiona nada.
Vigila la memoria
El indicador de Memoria libre de la lista lateral muestra los bytes libres en la memoria principal y en cada banco de 128K. Elige tus rutinas y compruébalo antes de compilar.
Después, compila la cinta
Con tus rutinas elegidas, guarda el archivo, compila en MPAGD, genera aquí la cinta y pruébala en el emulador integrado.
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