Power Desk · Recorrido guiado
La página Blocks
Mira todos los bloques de tu juego, cuántas veces se usa cada uno y cómo eliminar los que no necesitas. Date un breve paseo por la pantalla.

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Mira todos los bloques de tu juego
La página Blocks muestra todos los bloques que has definido, cuántas veces se usa cada uno y cuánta memoria ocupan. También te ayuda a limpiar los bloques que ya no necesitas. Usa Next, o los números, para recorrer la pantalla.
Las pestañas de Game
Blocks es una de las pestañas de Game, junto a Overview, Map, Sprites, Objects, Variables, Document y Speed Test. Los números pequeños de algunas pestañas cuentan los sprites, objetos y variables de tu proyecto.
Las cifras principales
Cuatro cifras lo resumen todo: cuántos bloques están Defined, cuántos están Used, cuántos están Not used, y la Memory que ocupan los que podrías eliminar. En este juego se usan 253 de 255.
Qué significan las cifras para ti
Estas dos líneas explican el resultado con palabras sencillas. Si el último bloque definido está en uso, borrar uno sin usar de en medio renumera todos los bloques siguientes, y una sección posterior puede hacer esa renumeración por ti.
Filtra los bloques
Marca o desmarca used y not used anywhere, muestra solo los bloques sin usar, elige un Type de la lista, o muestra solo los bloques usados menos veces que el número que elijas.
Cómo funciona el recuento
El número pequeño bajo cada bloque es las veces que se usa: celdas en pantallas, más los comandos PUTBLOCK y USER. Pasa el ratón sobre un bloque para ver el desglose. La leyenda de colores de abajo agrupa los bloques por tipo, como Empty, Wall, Water, Deadly, Platform y Ladder.
Todos los bloques, numerados
Cada bloque se dibuja a un tamaño legible, con su número y su recuento de uso debajo. Puedes comprobar de un vistazo qué aspecto tienen tus tiles y cuáles trabajan más.
Localiza los bloques sin usar
Un bloque que no se usa en ningún sitio aparece con un contorno rojo y muestra un recuento de x0. Los bloques 231 y 234 son los dos sobrantes de este juego.
Guarda un registro por escrito
Download block report (.txt) guarda en un archivo de texto la lista de bloques y cómo se usan.
Elimina los bloques sin usar
Elige tu archivo de proyecto (.apj) y tus archivos de texto de eventos (los archivos .a00 a .a20 que están a su lado), y pulsa Build trimmed project (.zip). Obtendrás un zip con copias renumeradas, y tus originales nunca se modifican. Trabaja con una copia de la carpeta de tu proyecto.
Reordena los bloques
Más abajo en la página, una sección Reorder the blocks muestra cuántos bloques has movido y cuántos están sin usar. Desplázate hacia abajo para usarla.
Después, compila la cinta
Cuando tus bloques estén en orden, compila la cinta y pruébala en el emulador integrado o ábrela en el tuyo, todo sin salir del Desk.
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