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Power Desk · Recorrido guiado

El editor de pantallas

Dibuja pantallas de carga e imágenes de escenas que respetan las reglas de color del Spectrum. Haz una breve visita por la pantalla.

El Power Desk Screen Editor, con una imagen de Spectrum, la barra de herramientas, la paleta de colores y la lista de patrones

Paso 1 de 11

  1. Dibuja tu pantalla de carga y tus escenas

    El Screen Editor dibuja imágenes a pantalla completa que respetan las reglas de color del Spectrum, para tu pantalla de carga y tus escenas. Usa Next, o los números, para recorrer la pantalla.

  2. Abrir, importar y guardar

    Empieza con una imagen New u Open un .scr. Import convierte un PNG, JPG o GIF, con tramado opcional, y As layer añade uno encima de la imagen en la que trabajas. Save .scr, To library y Export envían el resultado donde lo necesites, y la Library guarda tus imágenes para reutilizarlas.

  3. Deshacer, rehacer y zoom

    Undo y Redo retroceden y avanzan por todo lo que dibujas. Aleja y acerca con el zoom, o ajusta la imagen a la ventana con Fit.

  4. Una herramienta para cada tarea

    Pencil, Eraser, Line, Box, Oval, Fill, Text, Pick, Cell, Move y Select. Fill se puede limitar a una selección, y Text tiene sus propias fuentes, tamaños y una vista previa en vivo.

  5. La imagen en sí

    Tu pantalla se dibuja a 256 por 192 píxeles, aquí mostrada a 5 veces su tamaño, con una cuadrícula tenue que marca las celdas de 8 por 8 píxeles. El Spectrum permite dos colores en cada celda, así que la cuadrícula te muestra dónde están los límites.

  6. Tinta y papel

    El botón izquierdo dibuja en tinta y el derecho en papel. La fila superior de colores es normal y la inferior es brillante. Swap intercambia tinta y papel.

  7. Cuando una celda no admite el color

    Si un píxel necesita un tercer color en una celda, tú decides qué ocurre: Lock usa el más cercano de los dos colores de la celda, Recolour cambia la tinta o el papel de la celda y Warn marca el conflicto para que puedas arreglarlo. Clear clash marks elimina las marcas.

  8. Patrones y tramado

    Las herramientas de dibujo admiten uno de 45 patrones, desde Solid pasando por tramados, rayados, líneas y cuadros hasta dos rampas de degradado. Un patrón está fijado a toda la pantalla, así que los trazos con el mismo patrón se unen sin costuras.

  9. Cuadrículas y parpadeo

    Activa o desactiva la cuadrícula de píxeles y la de celdas de 8 por 8, anima los colores parpadeantes como lo haría el Spectrum y cambia el color del borde.

  10. Vista previa a tamaño real

    Una pequeña vista previa muestra la imagen a su tamaño real, que es como se verá en un Spectrum.

  11. Úsala en el Desk

    Cuando estés contento, elige Use in the Desk y la imagen pasa a tu proyecto como pantalla de carga o como escena. Cancel lo deja todo como estaba.

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