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Tutoriais de MPAGD

MPAGD Avançado

Mecânicas, truques e dicas para acrescentares novas funcionalidades aos teus jogos de MPAGD.

PLAYERSalto duplo com antirressalto de teclasAqui tens uma forma rápida de ativar um salto duplo nos teus jogos de plataformas de MPAGD. Inclui também um antirressalto de tecla para que o salto duplo não seja...1 min de leituraENEMIESVamos criar uma gota de ácido mortal em MPAGDOutro pedido do grupo de Facebook do MPAGD: um tutorial que aborde "o velho clássico da água / ácido a pingar que mata ao contacto".3 min de leituraHUDComo acrescentar um ecrã de carregamento ao teu jogo de MPAGDVárias pessoas pediram-me ajuda para acrescentar um ecrã de carregamento aos seus jogos de ZX Spectrum feitos com MPAGD. A minha ferramenta de eleição para isto é o MPAGD Musicizer, de...2 min de leituraHUDVamos acrescentar uma definição de nível de dificuldade ao nosso jogoPara prolongar a vida do teu jogo, costuma ser boa ideia acrescentar diferentes níveis de dificuldade entre os quais o jogador possa escolher, ou talvez tu...6 min de leituraHUDO HUD supereficienteO meu projeto atual, The Swarm is Coming..., tem um HUD (Head Up Display) bem desenhado (pelo menos acho eu) que mostra a arma atual...4 min de leituraENEMIESVamos criar uma garra de feiraAs garras de feira são divertidas, não são?, como as das salas de jogos à beira-mar: metes moedas e vais-te embora desiludido. Mas uma garra pode ser divertida no teu...6 min de leituraBLOCKSVamos acrescentar caixotes empurráveis em que possamos saltar para chegar mais altoIsto nasceu de um pedido no fórum do MPAGD e, como já tinha criado a mecânica em Cocoa and the Time Machine e a expandi e melhorei em 24 Hour...2 min de leituraENEMIESVamos atordoar um inimigo a saltar-lhe na cabeça... e matá-lo à terceira!Aqui tens algo divertido. Neste tutorial vamos animar o script de série 'HORIZONTAL PATROL' que o MPAGD inclui para tornar possível atordoar...4 min de leituraENEMIESCria um canhão que dispare balas de canhão que ressaltemIsto escrevi-o pela primeira vez para Cocoa and the Time Machine. Queria um canhão que disparasse balas que seguissem trajetórias diferentes...4 min de leituraHUDComo fazer cair objetos de bónus e mostrar mensagens chamativas em MPAGDHoje é um tutorial um pouco diferente: em vez de nos concentrarmos nos eventos de sprites inimigos, aqui tens um método para acrescentar quedas aleatórias de objetos de bónus... e mensagens chamativas...4 min de leituraBLOCKSInterruptores simples para os teus jogos de MPAGDOs interruptores são úteis. Imagina uma chaleira elétrica sem um, que triste, não é?2 min de leituraENEMIESCriar padrões para bichos estáticos em MPAGDAqui tens uma forma muito simples de dar um padrão à aparição e ao desaparecimento de um bicho estático... sem o tornar aleatório. Vamos usar o DATA do MPAGD...3 min de leituraBLOCKSCriar esmagadores e elevadores com MPAGDDe origem, o MPAGD inclui um script para uma plataforma que se move na vertical (elevadores). É bastante básico e não era o que eu procurava, mas...3 min de leituraENEMIESCriar bichos que caem quando o jogador se aproxima em MPAGD...bem, não me ocorreu um nome melhor. Mas são perigos que caem do teto mesmo quando o jogador está prestes a passar por baixo....4 min de leituraBLOCKSPlataformas móveis horizontais em MPAGDAs plataformas que se movem são um clássico de quase todos os jogos de plataformas, um género para o qual o MPAGD é ideal para programar jogos retro de 8 bits fluidos. No entanto, a ferramenta...3 min de leitura

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