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Tutoriales de MPAGD

MPAGD Avanzado

Mecánicas, trucos y consejos para añadir nuevas funciones a tus juegos de MPAGD.

PLAYERDoble salto con antirrebote de teclasAquí tienes una forma rápida de activar un doble salto en tus juegos de plataformas de MPAGD. También incluye un antirrebote de tecla para que el doble salto no se...1 min de lecturaENEMIESVamos a crear una gota de ácido mortal en MPAGDOtra petición del grupo de Facebook de MPAGD: un tutorial que cubra "el clásico de siempre, agua / ácido que gotea y mata al contacto".3 min de lecturaHUDCómo añadir una pantalla de carga a tu juego de MPAGDVarias personas me han pedido ayuda para añadir una pantalla de carga a sus juegos de ZX Spectrum hechos con MPAGD. Mi herramienta de referencia para esto es MPAGD Musicizer, de...2 min de lecturaHUDVamos a añadir un ajuste de nivel de dificultad a nuestro juegoPara alargar la vida de tu juego, suele ser buena idea añadir distintos niveles de dificultad entre los que el jugador pueda elegir, o quizá tú...6 min de lecturaHUDEl HUD supereficienteMi proyecto actual, The Swarm is Coming..., tiene un HUD (Head Up Display) bien diseñado (al menos eso creo yo) que muestra el arma actual...4 min de lecturaENEMIESVamos a crear una garra de feriaLas garras de feria son divertidas, ¿verdad?, como las de las salas recreativas de la playa: echas monedas y te vas decepcionado. Pero una garra puede ser divertida en tu...6 min de lecturaBLOCKSVamos a añadir cajas empujables sobre las que podamos saltar para llegar más altoEsto salió de una petición del foro de MPAGD y, como ya había creado la mecánica en Cocoa and the Time Machine y la amplié y mejoré en 24 Hour...2 min de lecturaENEMIESVamos a aturdir a un enemigo saltándole en la cabeza... ¡y a matarlo a la tercera!Aquí tienes algo divertido. En este tutorial vamos a darle vida al script de serie 'HORIZONTAL PATROL' que incluye MPAGD para que sea posible aturdir...4 min de lecturaENEMIESCrea un cañón que dispare balas de cañón que rebotenEsto lo escribí por primera vez para Cocoa and the Time Machine. Quería un cañón que disparase balas que siguieran trayectorias distintas...4 min de lecturaHUDCómo hacer que caigan objetos de bonificación y mostrar mensajes llamativos en MPAGDHoy toca un tutorial algo distinto: en lugar de centrarnos en los eventos de sprites enemigos, aquí tienes un método para añadir caídas aleatorias de objetos de bonificación... y mensajes llamativos...4 min de lecturaBLOCKSInterruptores sencillos para tus juegos de MPAGDLos interruptores son útiles. Imagina una tetera eléctrica sin uno, qué triste, ¿no?2 min de lecturaENEMIESCrear patrones para bichos estáticos en MPAGDAquí tienes una forma muy sencilla de dar un patrón a la aparición y desaparición de un bicho estático... sin hacerlo aleatorio. Usaremos el DATA de MPAGD...3 min de lecturaBLOCKSCrear aplastadores y ascensores con MPAGDDe serie, MPAGD incluye un script para una plataforma que se mueve en vertical (ascensores). Es bastante básico y no era lo que yo buscaba, pero...3 min de lecturaENEMIESCrear bichos que caen al acercarse el jugador en MPAGD...bueno, no se me ocurrió un nombre mejor. Pero son peligros que caen del techo justo cuando el jugador va a pasar por debajo....4 min de lecturaBLOCKSPlataformas móviles horizontales en MPAGDLas plataformas que se mueven son un clásico de casi todos los juegos de plataformas, un género para el que MPAGD es ideal a la hora de programar juegos retro de 8 bits fluidos. Sin embargo, la herramienta...3 min de lectura

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