O gerador de scripts parece um pouco intimidante ao início, mas depressa faz sentido.
Basicamente, no MPAGD o código por trás do jogador e dos teus vários sprites inimigos é colocado num ficheiro de SPRITE EVENT; são apenas ficheiros de texto que contêm o teu código de script do MPAGD.
A ferramenta Script Generator consegue criar estes scripts por ti, pois traz alguns scripts integrados para o movimento básico do jogador e para movimentos e comportamentos básicos de inimigos. Felizmente, são totalmente personalizáveis, e podes ainda escrever os teus próprios scripts e inventar novas mecânicas e tipos de inimigo. Como podes ver no Generator, há 8 Sprite Types que podemos aproveitar, mais o evento Player Controls, e há também uma fila para 'Other Events' (sobretudo scripts que gerem a configuração do jogo, os ciclos, os menus e assim por diante...não precisamos de nos preocupar com isso).
Por agora, no entanto, ainda não começámos a ver os inimigos, só temos o nosso jogador. Podes ver que na fila de cima o MPAGD já adivinhou que este é o teu sprite de jogador:

Primeiro, vamos acertar algumas coisas na fila Player Controls.
Clica na segunda coluna e podes percorrer os scripts predefinidos disponíveis que podemos carregar no nosso jogo. Para o nosso jogo vamos seleccionar 'Platformer', que vai gerar um script que trata dos movimentos LEFT, RIGHT e JUMP.
Do lado direito, o MPAGD adivinou as imagens do nosso sprite; no entanto, também temos um sprite virado para a esquerda, por isso clica na imagem junto ao L para percorrer até à imagem correcta.
Para todos os outros Sprite Types, vamos pedir ao MPAGD que gere os ficheiros, mas sem lhes adicionar código; para isso temos de clicar até aparecer 'Empty Template' em cada um dos eventos de Sprite Type
Na última fila, 'Other Events', clica até aparecer 'Auto generate'.
Agora a ferramenta deve ficar assim:

Estamos quase prontos para testar o nosso 'jogo'. Primeiro, vamos guardar o nosso trabalho
No menu File, selecciona Save e dá um nome ao teu jogo, sem usar espaços.
Agora volta à ferramenta Script Generator e, se estiver tudo bem, clica em Generate Scripts.
