A variável L serve para acompanhar e fazer progredir os níveis e as vagas de ataque do jogo: quando o jogador sobrevive a um nível com sucesso, passa para o seguinte. Por isso, naturalmente, queremos começar no nível 1 (L=1)
EVENT GAMEINIT LET L = 1 ; Level (starts at 1) LET LIVES = 3 AT 0 16 DISPLAY LIVES AT 0 1 SHOWSCORE AT 0 25 SHOWHIGH
