Esto no debería llevar mucho...
Haz clic en los botones que quieras usar en el juego y, una vez resaltados, pulsa la tecla que quieras usar para controlar la dirección del jugador, el disparo, etc.

En mi juego solo queremos izquierda, derecha, saltar y disparar, así que solo necesito configurar esas teclas y dejaré el resto como están.
Ahora vamos a necesitar escribir código que controle cómo se mueve el jugador, es decir, qué pasa cuando se pulsan las teclas que acabamos de configurar.
Por suerte, MPAGD puede escribir parte del código inicial por ti. En el menú Tools selecciona Script Generator...
